Averno — The Shattered World

Un SRPG filosófico donde cada decisión fractura la realidad.

Entre ruinas flotantes, dogmas irreconciliables y ciclos que vuelven a abrirse, Averno convierte la ontología en conflicto, táctica y memoria.

Tono

Metafísico, melancólico y contemplativo

Inspiración

SRPG narrativo con conflicto ontológico

Mundo

Islas fragmentadas, energía y ciclos

Tres marcos de verdad

Una única realidad es interpretada por tres sistemas irreconciliables: teocracia, monarquía y tecnocracia.

El ciclo del mundo

Cada era es más frágil que la anterior. La degradación no es mito: es infraestructura cósmica instrumentalizada por el poder.

La filosofía se juega

Nombrar, medir y sentir abren rutas tácticas, de diálogo y de interpretación que transforman el conflicto en experiencia.

Historia

Un mundo roto que sigue buscando una explicación de sí mismo.

Averno es un mundo roto en islas suspendidas por venas de energía. Sus habitantes viven dentro de una realidad única interpretada por tres marcos incompatibles: teocrático, monárquico y tecnocrático. El equilibrio se rompe cuando una cumbre diplomática es destruida por una fuerza que parece dominar los tres sistemas de poder a la vez.

En Averno, la crisis política, la identidad y la cosmología no son capas aisladas, sino una misma herida vista desde distintas escalas. El jugador atraviesa un escenario donde ninguna institución puede admitir la verdad completa sin perder su legitimidad.

Facción

La Teocracia del Fin

Consciencia, lenguaje y control del pensamiento.

Ofrece propósito y comunidad, pero domina mediante fe, semántica y disciplina espiritual. Su verdad necesita un creador para sostener la autoridad.

Facción

La Monarquía del Maná

Linaje, tradición y dominio mágico de la naturaleza.

Promete pertenencia e identidad colectiva, pero sacrifica el mundo a través de baterías mágicas, castas y legitimidad heredada.

Facción

La Tecnocracia Transhumanista

Optimización biomédica, cálculo y hegemonía material.

Entrega racionalidad y bienestar, pero reduce la vida a ingeniería, clasificación biológica y mejora obligatoria.

Diseño del Juego

Combate táctico, sistemas de poder y lenguaje como acceso a la realidad.

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Combate táctico por turnos

Batallas en grid donde el posicionamiento, los nodos energéticos y la interacción entre facciones expresan ideologías distintas del poder.

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Magia por facción

La Teocracia domina la mente, la Monarquía altera la naturaleza y la Tecnocracia reescribe la biología. Cada paradigma combate como piensa.

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La filosofía como mecánica

El protagonista desbloquea vocabulario prohibido, nuevas interpretaciones del mundo y decisiones que solo existen cuando nombre, dato y sentido se combinan.

Arte Preconceptual

Espacios reservados para regiones, personajes y memorias visuales del mundo.

La galería está preparada para incorporar materiales conceptuales sin romper el tono editorial del sitio. Cada pieza podrá crecer como archivo, ficha de región o estudio visual.

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Región

Verdanath Forest

Bosques primigenios con geometrías imposibles y vida mutante.

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Ciudad vertical

Crucible Citadel

Arquitectura fría, precisión tecnocrática y biomas artificiales.

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Trauma central

The Molten Rift

El corazón herido del mundo y origen de la degradación.

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Personajes

Trío protagonista

Filósofo, mago y científica; tres lecturas de una misma realidad.

Diarios de Desarrollo

Una cronología de decisiones, prototipos y aprendizaje de producción.

2026-02-20archivo de desarrollo

Preproducción: definir el mundo antes del prototipo

Consolidación del GDD, núcleos temáticos y primeras hipótesis de vertical slice para Averno.

2026-03-08sistema

Sistemas tácticos y lectura ideológica del combate

Avances en el triángulo de facciones, nodos energéticos y coherencia entre mecánica y narrativa.

Noticias

Actualizaciones de producción, web y universo narrativo.

Este feed está preparado para anuncios públicos, hitos del proyecto y avances de desarrollo comunicables hacia fuera del equipo.

producción2026-02-28

GDD 1.0 completado para la etapa de preproducción

La primera versión del documento rector ya articula mundo, facciones, sistemas y tono visual del proyecto.

web2026-04-07

Primera versión de la web oficial en desarrollo

La nueva presencia web se diseña para expresar la dimensión filosófica, editorial y cinematográfica de Averno.